Udemy線上課程 UE5材質渲染速成課 講師:Master Skill 影音教學 中文發音 中文版(DVD版)
Udemy線上課程UE5材質渲染速成課講師:MasterSkill影音教學中文發音中文版(DVD版)內容說明:
材質製作在遊戲製作團隊中被廣泛使用,如製作道具、環境、角色、特效和燈光/電影效果等。
本套速成課是教學生如何學習材質基礎知識並習慣使用基於節點的虛幻著色器系統來創造不同材質。
無論是在虛幻引擎中還是在其他紋理創作程序或引擎中。
學生將學習在虛幻引擎中為影片遊戲建立材質和紋理。
學生將學習在模塊基礎上建立材質,並學習通過影片遊戲製作在行業中使用的各種高級材質,如頂點繪畫、葉子著色、景觀材質系統和其他複雜的著色器。
在課程結束時,學生將掌握如何建立各種類型的主材料的知識。
課程內容:
01-Introduction
001Assets.zip
001材質介紹.mp4
002數學節點.mp4
003PBR.mp4
004紋理材質.mp4
005紋理UV.mp4
006主材質與材質實例1.mp4
007主材質與材質實例2.mp4
008材質函數.mp4
009Time&Sin&Cos.mp4
010Panner&Rotator.mp4
011混合模式.mp4
012對透明涂層使用雙法線.mp4
013次表面材質.mp4
014次表面輪廓.mp4
015預集成皮膚.mp4
016頂點繪制.mp4
017權重繪制.mp4
018世界位置:單一方向.mp4
019世界位置:石頭與苔蘚混合.mp4
020BumpOffset.mp4
021視差效果.mp4

02-地編篇
001地形材質1.mp4
002地形材質2.mp4
003延遲貼花.mp4
004制作水洼貼花.mp4
005虛擬紋理.mp4
006根據高度混合地形材質.mp4
007渲染目標.mp4
008運行時虛擬紋理1.mp4
009運行時虛擬紋理2.mp4
010為運行時虛擬紋理建立材質函數.mp4
011植被材質.mp4
012材質參數集.mp4
013媒體紋理.mp4
014玻璃材質.mp4
015材質分層案例.mp4
016雪材質案例.mp4
017細節貼圖巖石材質案例.mp4
018布料材質.mp4
019冰材質:次表面.mp4


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